当一个人可以在电子游戏中享受到足够的乐趣后,他为什么还要去现实世界打拼?这个看起来有些可笑的问题其实一点也不简单。

有人预言以后会有越来越多的人在满足最基本的物质需求后,不继续在现实世界打拼,甚至不结婚或者不生育,而是把主要精力投入到电子游戏之类比较虚幻的领域。

那这就涉及很多问题了。他们是不是不思进取或者逃避现实?他们真能得到幸福,还是仅仅在自我麻痹?在现实世界打拼真的比在游戏世界驰骋更明智吗?游戏世界和现实世界的分界线在哪里?如果越来越多人这样,人类文明又会怎样发展?相关的问题层出不穷。

要想深入探索这些问题,我们首先要搞清楚什么是游戏世界,什么是现实世界。最简单的说法,一个人在玩游戏时,他所处的世界就是游戏世界,他从游戏退出后,他所处的世界就是现实世界。那么按照类似的说法,我们似乎可以得出一个人在看电影、电视剧或者书籍时,同样也不在现实世界,而是处于电影、电视剧和书籍世界。因为既然一个人在玩游戏时不处于现实世界的话,那为什么在看电影时就处于现实世界呢?有人可能感觉这个说法有些奇怪,那其实我们不需要明确区分所谓的游戏世界和现实世界,一个人玩游戏就是玩游戏,看电影就是看电影,区分他在什么世界也解决不了什么问题,反而会产生一些麻烦。

那么我们就来看一下玩游戏和看书这两种活动的区别有哪些。因为很多人认为看书是有益的活动,似乎一个人把大量时间和精力用在看书上也没有什么问题,而如果他把等量的时间和精力用在游戏里就有争议了。看书可以学到新知识,而玩游戏不能吗?很多游戏玩家要来反驳了。游戏很暴力而书籍很清新吗?很多小说爱好者可能在摇头了。玩游戏更容易沉浸进去而看书只是浮于表面吗?很多阅读爱好者要来发表反对意见了。游戏可以参与进去而阅读只能看看而已吗?很多想象力丰富甚至有一定写作能力的读者估计笑而不语了。

有人可能意识到看不同的书是截然不同的,那么也有人会意识到玩不同的游戏是截然不同的。